下来的?”
罗修立马是了然了。
“没错。”男子此时是摇头:“然后我现在待着的这个地方,其实算是安全屋。也可以说是最为安全的地方。”
罗修了然:“看来这些NPC还真是遵从设定呀。那这些NPC长什么样子?”
听罗修这么一说,男子笑道:“怎么?原来我没说呀。那是三号车厢的人。”
罗修这才了然。
原来三号和五号也是混在一起了。而且这三号车厢果然是下手残忍。甚至于可能他们手上还有武器。
而遵守安全屋的规定,很显然是因为他们进入到安全屋会有惩罚。比如当场死亡。
有点意思。
但很显然对于这个白人小哥而言就像是噩梦了。
“那么如若你的组员没死,应该是会在里面所在的安全屋里对吧。”
“没错……但愿他们没事吧。”白人小哥虽然看起来脸色苍白,但此时回答的时候条理相当清晰。显然在现实里因为失血过多造成休克的场景在这里不适用。
而且罗修明白,现在的他们还真的帮不上什么忙。
像这样的关卡应该是要亲身在里面体验才能清楚发生了什么事。也就是所谓的找线索环节。
所以你问罗修着不着急,那还是挺着急的。
毕竟很明显出去的路就在前面,而他们却是无能为力。只能等待五号车厢的人密室逃脱成功。
但罗修觉得这关太难了。比前面他们经历的两关都要难。
原因很简单,在一开始设定这关游戏之前,这个设计的人就已经分明了“利害关系”。
对于三号车厢的人而言,他们的利益就是“阻止其他车厢的人在毒气爆发前继续前进”。
毕竟他们有防毒面具,设定上是能够躲过这一关。
然后就是内鬼了。
根据罗修他们前面两关的情况,如若是每个车厢里出一个内鬼的假设不变。那么情况也相当的微妙。
如若是内鬼要赢,很显然五人里的那个内鬼会想方设法借着这关将自己的同伙解决掉。
而且现在的情况很明显对于内鬼非常的有利。
一方面现在五号车厢的人基本都被困在安全屋不敢出去,那么这个时候逐一解决自己车厢的人,就成了三号车厢内鬼的任务了……
所以现在的情况的确是非常的不乐观的。至少罗修看着这个白人小哥还真的一时间给不出什么好的建议给他。
总不能让他咬咬牙试着过关吧……
也就在罗修还在纠结的时候,罗修才发现自己的担心其实是多余的。
为何这么说呢?
这个制作游戏的人是个“乐子人”。一潭死水的游戏,对于他而言显然没有了乐子。
也就在这时,广播响起来了。
而很明显,广播是不止罗修他们能够听到的,还有里面的三号车厢以及五号车厢的人都是能听到的。
“原本我的设定里,这一关需要参加游
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