除了理想城之外,秦牧野可还有两件神器呢。
【虫巢】
【等阶:神器】
【属性】
【领地内所有虫族兵种建筑可招募数量提升(领地等阶×1000%)】
【领地内所有虫族兵种建筑招募花费减少90%】
【领地内所有虫族兵种进化时成功率增加50%】
【领地内所有虫族英雄获取经验时额外增加500%经验值】
【领地内所有虫族英雄每日获得(领地等阶×1000)点经验值】
【领地内所有虫族英雄每日获得(领地等阶×1)点进化点】
这件名为虫巢的神器对于秦牧野来说完全是废物,全都限定了虫族,而且虫族似乎和正常的种族有不同的体系,比如说进化点,这玩意他就没听说过,哪怕是脑虫提供的情报里也没有对应的东西。
所以大概率是需要将领地性质转化为虫族型领地并且兵种、英雄也改为虫族才能够完全生效。
“真是晦气,只能先扔仓库里吃灰吧,等我什么时候有能力改造神器了再动手也不迟。”秦牧野也没办法,人家名字都叫做虫巢了,再加上还是从虫族入侵活动里获得的,肯定是给对应的东西了。
就像是当初天网时代活动送的火种之源和战略防御系统,那俩不也很厉害,可限制也很多啊。
限制越大,自然就越强了,虫巢限定虫族也是很正常的。
【氏族】
【等阶:神器】
【属性】
【当领地内出现2支及以上的派系时,所有英雄及兵种忠诚度/士气+10】
【当领地内出现3支及以上的派系时,所有资源产出数量提升(领地等阶×10%)】
【当领地内出现4支及以上的派系时,每日金币产出额外增加(领地等阶×100%)】
【当领地内出现5支及以上的派系时,所有英雄及兵种每日生命值上限+1】
【当领地内出现6支及以上的派系时,所有英雄及兵种每日魔法值上限+1】
【当领地内出现7支及以上的派系时,所有英雄及兵种每日攻击力+1】
【当领地内出现8支及以上的派系时,所有英雄及兵种每日防御力+1】
【当领地内出现9支及以上的派系时,战斗时所有英雄及兵种全属性上升(领地等阶×10%)】
【当领地内出现10支及以上的派系时,战斗时所有英雄及兵种每分钟增加(领地等阶×10)点所有全属性,无上限叠加,持续至战斗结束】
一共十条属性,全都在讲派系,也就是说想要全都激活,起码得要有10支派系,秦牧野他看了一下,结果惊讶的发现,他喵的居然全都激活了???
这让他有点怀疑人生。
在他的印象里,所谓的派系应该是类似于强大党派,大部分时候都是斗的你死我活的那一种,可领地里却没有这种情况。
可仔细
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