一名传奇的猎人甚至不能在野外生存下来,那么他还能被称之为“猎人”吗?
如果是孑然一身出现在这个世界的话,连夜或许会为‘生存’这一任务困扰许久,但是获得了傲之追猎者的能力的情况下,这件事显得无比的轻松。
巨人世界或许是因为巨人在野外到处肆虐的原因,壁外的野生生物并不多,但是也并不是意味着极度稀少。因为巨人除了捕食人类外,并没有其它的食物,所以要想寻找到合适的猎物作为能量来源还是很轻松的。
“无形掠食者!”躲闪在猎物身后的连夜飞速跃击而出,左手的匕首狠狠的扎在野兔的身上,猩红的血液让之前就连杀鸡都没杀过的他感到微微的恶心,但是却让传承而来的猎人意志稍许的兴奋了起来。
“这种屠杀猎物的感觉,....,真是令人兴奋啊!”
无形掠食者(被动技能)。
范围:米(根据骨牙项链的战利品层数可以获得强化)
雷恩加尔位于草丛或隐身以及在敌方目标视线之外之时,他的下一次攻击会直接扑杀目标。此外,雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个残暴值。当积攒够5个残暴值后,雷恩加尔的下一技能会获得强化和额外效果。
这种远程袭杀的突进技能让连夜狩猎轻松了许多,普通的野生动物在这种能力面前根本就不可能逃脱。
不过,傲之追猎者的巨型狩刃同样渴望饮血,对这个巨人世界的猎场当中最强大的猎物,----巨人。
扑杀至巨人的脖颈,残忍的划下匕首,割掉脖颈上的肉片,获得传奇猎人的荣耀,获得属于傲之追猎者的战利品!
在狩猎了猎物之后,连夜发现英雄能力的掌握度有了些微的增长,即使只是捕捉人畜无害的野兔作为猎物而已。
----但是在rpg游戏中,就算是击杀了一团鼻涕一样的毫无反手之力的史莱姆,也会获得经验值吧。
然而,击杀了猎物之后,理论上可以收获战利品、增长战利品层数并且强化属性的骨牙项链却没有丝毫的润色改变,让连夜对自身实力可以很快的通过这件装备得到飞速提升的想法落空了。
这种小玩意,怎么可能够格成为傲之追猎者的战利品?
“只有猎杀更多的猎物,才能使傲之追猎者的传承掌握度提高吗?不知道如果能够独立讨伐巨人,又会得到多大的提升。”连夜嘴角微微上扬,冷静下来后,反倒有了些许的笑意和期待,“这种游戏般的设定才是我最擅长的啊。”
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