,维持着微妙的平衡。
至少全球游戏大赏整体上,还是在向好的方向发展。
比如去年的《使命召唤:现代战争》在颁奖典礼现场首次亮相,就狠狠地让全球游戏大赏出了一把风头。
而今年,野心勃勃的马奇·康纳,已经做好准备了。
他打定主意,今年一定要说服林木工作室,让他们将《使命召唤:现代战争2》的首次亮相放在颁奖典礼上,再次给全球游戏大赏镀上一层‘游戏盛事’的金粉。
但是……
他想法很好,但还没来得及实现,就要胎死腹中了……
“什么意思!?《使命召唤:现代战争2》这样的游戏,放在最前面!?最好还要做成专题在开头混剪!?”
马奇·康纳冲自己的助手咆哮着:“这完全就是暴殄珍物!难道他们不懂吗!?放在末尾,最好是在年度游戏奖项之后,才能吸引到更多的玩家持续看下去!难道他们不懂吗!?最期待的游戏加上未知!才能让玩家始终保持期待啊!还让我们别跟林木工作室明说……他们难道以为对方是蠢货吗!?”
他很愤怒。
因为顾问委员会直接要求他将林木工作室的播片,放在颁奖典礼开始前……
这是个很愚蠢的主意!
“……马奇。”
助手闻言叹了口气:“你说的这些,我懂,他们也明白。但明白并不代表着他们就想要这样的结果……林木工作室太锋芒毕露了,太多玩家在期待《使命召唤:现代战争2》了,早早放出来还有机会。但如果压到最后,估计玩家会将全部期待放在《使命召唤:现代战争2》上。
这样收视率是会好看。
但你让其他几家游戏厂商怎么想?他们愿意在颁奖典礼上放播片,就是因为颁奖典礼现场有曝光度,有很多玩家关注,如果玩家的目光全被一款游戏吸引走……伱明白的。”
“如果你执意要让《使命召唤:现代战争2》压轴,估计这些厂商就会不给独家内容,颁奖典礼将只有林木工作室的游戏播片……”
马奇·康纳:“……”
马奇·康纳明白。
但他呼呼喘着粗气。
还是很不爽。
因为这就是赤果果的威胁!
还是几家联合起来威胁!
“他们难道不知道这样做很丢脸吗?就因为一款《使命召唤》?他们就那么怕?”
喘了好一会粗气后。
马奇·康纳终于说话了。
“不止一款,去年林木工作室一下就放出了三款游戏……”
助手默默回道:“而且三款游戏都……力压同行,你明白吧?这一通狂轰乱炸威胁有多大?他们为什么会要求将林木工作室的游戏做成专题在开头混剪糊弄过去?不就是因为怕……”
马奇·康纳语气更冲了:“那他们当林木工作室是傻子吗?他们看不出来被针对?明年他们还会给面子?”
“那就要
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