售后,玩家们的彩虹屁一堆。
很多国内玩家也产生了浓厚的感兴趣。
这直接导致,Vaporwave游戏平台的下载量在这期间都有一定幅度的上涨,可以说是双赢了。
而游戏销量经过主机平台的口碑发酵和即将推出的精准推荐。
在PC端,首日同样卖出去了二十万份。
主机平台。
PC平台。
加起来卖出去了将近五十万份。
这样的成绩。
对于独立游戏制作者们来说。
不能说好吧。
只能说真tm羡慕……
而程毅然依靠这款游戏,直接一战成名了,成为了国内最著名的独立游戏制作者。
名利双收。
但收益最大的还是林木工作室。
因为程毅然名利双收后,并没有忘记林木工作室,反而跟第一款青睐之光计划游戏《危险聚会》的制作者一样,发了篇博文,特别感谢了林木工作室和林瑶,并且明说了制作过程中林木工作室深度参与。引擎,玩法,风格,甚至能上主机平台,都是林木工作室那边出力的缘故。
此话一出。
让本来就是赢家的林木工作室,成为了最大的赢家之一。
毕竟林木工作室不仅是《旅程》的联合制作人,还提供了引擎,帮助确认了玩法和风格,甚至还帮助《旅程》登上了主机平台……
这亲儿子待遇都不见得比这好吧?
最重要的是,游戏成功了。
现在青睐之光计划推出的两款游戏都成功了。
Vaporwave游戏平台也有一部分独立游戏和单机游戏的受众了……
这样的情况。
没有哪个独立游戏和单机游戏制作者或者团队不动心的。
所以在《旅程》PC端推出的短短几个小时后。
牧婉清的电话就被打爆了。
联系她的人不单单是国内的制作者和制作团队。
还有海外的。
而其中说什么的都有。
有说要登录青睐之光计划的。
有说希望得到引擎授权的。
还有部分人,是想把已经完成的游戏登陆林木工作室Vaporwave游戏平台。
虽然大作暂时是没有。
但无论是海外还是国内,都有想要在林木工作室的Vaporwave游戏平台试试水的制作团队。
林瑶面对这种状况,有喜也有忧。
喜的是青睐之光刚推出两款游戏,游戏平台似乎就有一些起色了。
忧的是……林瑶倒是不忧,主要是牧婉清接电话接得有些崩溃了。
她花了不少时间安慰黑丝眼镜娘。
嗯……忧的是牧小姐。
……
同一时间。
李广生也注意到了林木工作室Vaporwave游戏平台的状况。
他不想知道都不行。
很多本来说好要在天狐游戏平台登录的独立游戏和单机游戏都反悔了,想要和天狐这边谈谈……
甚至有部分制作者,直接就想违约了。
就算打官司,也不愿意将游戏登陆天狐游戏平台。
天狐游戏平台想做单机独立游戏分发平台的野心,也算是正式告吹了。
李广生虽然早有心理准备,但被宣判的那一刻,还是有些沮丧。
他打开了自从重新下载后,就没有删除卸载过的Vaporwave游戏平台,沉默不语。
仅仅两款游戏。
对方似乎就把平台做起来了。
往后如果他们真把游戏平台做大了,做到大作都登录他们的游戏平台,每份游戏都能抽成,那他们……能赚多少?
他不由得思考起了这个问题。
但暂时……还没人能回答他。
依旧欠一章……
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