芒巳严阵以待的机械骷髅们机械冷漠的冲了卜尖。死死婚百共呻们的疯狂攻击,双方纠缠在城墙附近。反复争夺着每一寸防区的控制权。有的地段,冲进去的莫神被反扑回来,逼退城墙,悬飞在近城的空间中。继续猛攻;有的地段,莫神们大发凶戚,打得机械骷髅们抬不起头来。满地钢铁残躯。场面异常惨烈。
这个时候,负责搬运的小型机械骷髅。早就根据颅腔内识合魔晶给出的危险指数,明智的逃往安全地带,没有傻乎乎的冲上去清理战场了。那等于羊入虎口,一去不回。从这一点来看,安德鲁的炼金设计指数,还真是不一般的变态强大呢。
莫神们的猛攻,是以不惜生命为代价的。随便拉一个机械骷髅,其战斗力都相当于巅峰级的六级魔神,安德鲁是个精益求精的家伙,他知道。在神级战场上,跟人界的战场完全不同,战斗力指数达不到一定的标准。一个照面就被凶猛的神力轰成一堆残渣碎片,唯有达到巅峰级的战斗指数,才能在残酷的识战中,与神级高手作殊死战斗。本着这个设计基础,每一个机械骷髅在铸造之初,便采用达到六级数峰期魔力的上品识合魔晶。作为力量之源。其他类别的魔晶一枫不在考虑之列,除非那些后勤搬运傀儡和专门清扫战场的小型机械骷髅,才考虑低级的识合魔晶,以节省材料,毕竟它们不用战斗,只要劲儿大,速度快就行。
战斗类型的机械骷髅,清一色的六级数峰期识合魔晶装备,宁缺母滥。这是安德鲁的原则。是以。他的机械骷髅随便拉出一个,都能独挡一面,跟一个精锐莫神拼个不相上下,当然,现场的随机应变能力。这是天然是,高智慧生物的独特思维。作为机械体,愧儡们就差的远了。幸好在识战之中,密集的人群作战,不是单打独斗,机械骷髅们出手攻防之下,煞是凶猛,让急于抡占立足之地的莫神们气得怒吼连连。
机械骷髅们死死的顶住了莫神们攻入城区深处的卑步,密集的城内战斗。在付出一具具钢铁残渣碎片的代价之余,也给莫神们带去沉重的伤亡。最让魔神们厌恶的是,机械骷髅被震断双腿,或者双臂,或者半截儿钢躯之后,以为失去战斗力了,不成想那些傀儡们在识合魔晶驱动阵的正常运转下,仍然保持着坚韧不屈的斗志,在乱脚中栏行着,用残手。残腿甚至钢制骨嘴,逮住哪儿攻击哪儿,识战之下,下三路被龚。一个惊慌,就被对面的机械骷髅们砍杀小简直是防不胜防。
而天空之上,每隔一个短暂的时间段,巫妖禁咒闪电风暴便会劈头盖肚的凌空轰下,安德鲁每一次都事先以神识扫描合适的禁咒释放区域。一般都选择在人数密集的敌人群中。每一次的闪电
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