识形态等领域来进行对抗,战斗很少。
这使得本书少了一个很重要的看点。给读者一个感觉就是:
“虽然剧情复杂跌宕,故事人物不错,可就是不够爽快,不够热血。回肠而不荡气,缺了那种酣畅淋漓、扣人心弦的大痛快。”
药哥的成长,看上去还是太顺利了些。其实他并不顺利,只是因为成长过程之中,战斗的硬场景比较少,所以才显得过于顺利。
要是多安排一些苦战,血战,大战等高强度的个人对抗,他的崛起历程就会坎坷艰难的多。
究其原因,还是力量体系失衡,书中高强度的战斗对抗太少。
当然,我的确也不太适合写打斗,尤其是写实性描写。一写战斗,就习惯性的写意识流,虚化的写了。
意识流的战斗写法其实更难,可是我偏偏反而更擅长一些。
但问题是,区区武士,武尊这样的低级修士,我就写意识流,动不动就各种意境,那么到了高级修士战斗阶段,难道反而写拳拳到肉,刀刀见骨?
这是一大教训。以后再写类似的题材,力量体系一定要好好研究。
本书的缺点还有很多,毕竟水平太有限。
因为我想创新,想打破套路化。书中很多地方都是反套路,甚至故意在反套路。
这让本书吃了大亏。
起码目前,仍然是“只有套路得人心”。想打破套路,想写出一股清流,结果只能是潺潺溪水,难成浩浩江河。
比如装逼打脸、招恨体质很套路,作者写起来都会感到脸红,可不能否认的是,这样的套路写一万遍,市场仍然会吃这套。
你觉得套路,可真能赚钱。
但是,就算下一本书,我还是会尽量反套路。
《药主》和《葬元》不是姊妹篇,而是有一点关联的两部独立作品,两本书互不干扰。
《葬元》具备一点现象级的影响力,算是增加了宋末元初历史文的热度。
在《葬元》之前,起点极少有宋末元初的网文,因为这个时代很冷门,有风险。
大多数历史作者写的都是明朝。可明朝早就写烂了,历史文的大类还是明明明明……
可《葬元》之后,出了很多宋末元初的小说,有的还很火,算是后来居上。
《葬元》虽然没有大火,却有很多跟风者。从这个意义上讲,《葬元》比《药主》好,因为《药主》没能带动跟风的作者。
但其实看过《药主》的会知道,《药主》的故事性,人物,叙事,肯定要比《葬元》有进步。
历史写的好好的,一下子跳到仙侠,也流失了很多历史老读者。
所以不能说,《葬元》写的比《药主》强。
至于原计划三部曲的天篇《长乐神》(人篇《葬元》;地篇《药主》;天篇《长乐神》)),已经取消这个计划了。
我觉得天篇《长乐神》已经无法激发我更大的写作
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