4)49 《愉快的下班之旅》_治愈游戏制作大师
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  没有哪条报道提到过,张茂迭失踪的新闻。

  已经过去这么多天了,以张茂迭的身份,按理说新闻应该早就炸上天了,成为娱乐热点都有可能。

  毕竟失踪的,是一位本地知名的企业家,大富豪呢,人们会想着,是不是被绑架了?

  但诡异的是,一条张茂迭相关的新闻都没有。

  就好像一切都没发生过似的,世界照常运转,风平浪静。

  搞得苏晨都怀疑,那晚死在地狱中的,究竟是不是张茂迭?别是自己搞错了什么吧……或者说那老头没死,从地狱中爬回来了?

  一想到这里,苏晨就会打个冷战,不过迅速否定了自己的想法。

  张茂迭肯定已经死了。若没死的话,他知道自己是谁,早就会来学校找他麻烦了。

  对于麦嘉集团没有将张茂迭失踪的事情宣布出去,苏晨也不知道他们怎么想的。

  他不敢打听这件事,也不敢在网上搜索张茂迭的名字。谁知道会不会有人因为他的搜索记录而找上门来。

  现在网上信息都在收到监控,所以苏晨不能漏出一丝马脚。

  其实这些天来,除了张茂迭的事以外,还有一件事,困扰在苏晨的心里。

  “我记得,我和张茂迭一起坠入烈狱中时,他曾提到说,这里是灵界……”

  “当时我就觉得,灵界这个名称有些耳熟,后来才想起来,在哪里看到过。”

  “不就是在《治愈游戏制作大师》这个软件里看到过么!好像某条属性的解释里,提到过灵界,灵体什么的。”

  “若那个燃火烈狱,不是地狱,是灵界的话……灵界是特定的一个世界么?还是说,会存在各种各样的灵界?”

  “灵界里都是诡异么?活人落入到灵界里,会发生什么?”

  “灵界入口的打开规则,又是什么?”

  无数谜团笼罩在脑海,苏晨什么都看不清。

  他只感觉,随着自己了解越多,他接触到的未知也更多了。

  关于《治愈游戏制作大师》的谜题,目前只展露出冰山一角。

  苏晨不知道,自己的有生之年,能否解开所有迷题。

  想不通的事情暂时搁到一边。先搞定眼下的事情。

  整理完方伦的所有资料后,苏晨对于新游戏的构想,也有了大致轮廓。

  总的来说,他要制作的第二款游戏,是一款大制作。

  光是场景,初步就定下来六个。

  地铁站外,地铁站内,地铁站内(事故后),地铁车厢,地铁车厢(事故当天),地狱。

  相比他制作的第一款游戏,工作量、设计难度和复杂度都扩充了几十倍不止。

  当然,依旧要做成一款虚拟现实游戏,这是苏晨在一开始就决定好的。

  有了《治愈游戏制作大师》这个金手指后,若想发挥其最大效用,虚拟现实是最佳载体。

  那种身临其境的代入感……是其他类型游戏所提供不了的。

  苏晨的第一款虚拟现实游戏,已经收获了巨大成功,所以他必须要深挖这个类型,成为这方面的代表和翘楚。

  他有信心,凭借着答题之夜的热度,自己的下一款游戏,能够收获更大的成功。

  只有游戏被广为人知,苏晨才能达成自己另一个目的——通过游戏,让玩家们了解到十年前发生在老华新路站的真相。

  于是,某一天的上午,坐在电脑桌前的苏晨,郑重的将桌面的新建文件夹,改了一个名字。

  他的第二款游戏的名字,已经确定下来了。

  没怎么在起名上浪费时间。

  名字的格式跟第一款游戏如出一辙。

  《愉快的下班之旅》。

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