两天的时间已经长了小半扎,相比之下,放在培养皿的那些种子生长速度就比较慢。
可能是因为刚刚开始,两天的时间只是破了个种皮,时眠感觉按照这个趋势,还要再过三四天的时间才能够播种。
到时候把注意事项跟家里人说一下,她就可以放心去上学了。
考虑好了以后,时眠回去复习,随着时间的推移,她看到的资料积累,对于这个星球的认识更多了。
不过对之前的猜测更有了几分把握,她怀疑现在皇室的小动作并不是偶然,可能在不久之后就要迎来一次很大的变革。
唯一值得庆幸的就是现在的变革已经早就不像前几千年一样需要各种战争了,就算偶尔发生一次,也是小规模的,主要目的是为了震慑对手。
至于这一次,时眠十分怀疑会用其他的办法来决定胜负。
游戏中教的内容绝对不是偶然,而且时眠想到军校今年的各种改革,有些怀疑授课内容会在游戏中进行,甚至一些比赛也会搬到游戏中。
只是未来和军校官网的格斗还是有些变化。
格斗是未来出现之前最火的全息游戏,也可以说是开服三个月以后还有人玩的唯一的一款。
格斗所有的设置都和机甲一模一样,但是有一个限制,就是只有军校的学生能够免费登录,其他人想要登录的话,需要花费一定的通用币。
而且价格对普通人来说不便宜,时眠过去搜了一下,一天1000通用币。
这还是登录的时间,如果要进行比赛,还有各种报名费、服务费、服务器损耗费等等。
不过也不是没有赚钱的方法,那就是比赛胜利以后拿到的奖金,有人在格斗一天的时间挣了几十万。
虽然在主星几十万拿出来买不了太多东西,但是毕竟是在格斗里获得的,所以总也值得骄傲。
未来和格斗明显的区别,其中的比赛不是那么多,反而更注重日常,而且特别鼓励生活玩家。
格斗里就没有这些东西,打开以后就是机甲、升级、比赛、训练。
在未来赚钱的方式也多了一些,而且上线不需要花钱,这是最重要的。
全息游戏研发价格贵,加上后续的资金投入,导致全息游戏的成本比其他游戏高很多。
所以不管是哪一款游戏上市以后都会拼命的捞钱,这是为了尽快的回本。但是大部分情况下都是事与愿违,全息游戏,只有前两个字吸引人。
科技还没达到完全成熟的地步,全息的标准是达到了,但是游戏内容,让人觉得无趣。
因为之前的全息游戏全都靠电脑程序设置好的nc,没有自主能力,所有的对话都是那几句,刚开始可能还有一点兴趣,但是玩的时间长了就觉得无趣了。
特别是到处都需要充值,不充钱就过不了的时候,大家都觉得是在浪费时间,而且还浪
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