2)第262章 持续的负面情绪入账_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  小时打死第四个boss、以为这副本终于要完成的时候,被解救出来的NPC头上冒出来了一个黄色的叹号。

  丁讲师本来以为是那种“给副本外的NPC带个话”之类的任务,可接下来一看,脸瞬间黑了。

  这个任务要求玩家们再去战胜副本中的另一个隐藏boss!

  丁讲师仔细看了看剧情,这才发现,原来在这个裂隙中,有四个不同种族的邪恶术士,他们各自都在进行可怕的召唤实验。

  虽然他们击败了这四名邪恶术士,但这几名术士在临死之前用自己的血触发了副本中央的召唤法阵,一个强大的恶魔即将被召唤出来。

  虽然丁讲师他们的种族也都是恶魔,但毕竟是剧情中的好恶魔,遇到这种事情当然是义不容辞。

  并不是因为这个任务完成后会给一个属性看起来很诱人的蓝装。

  于是五个人又跑到地图中央迎战副本的最终boss,这一灭,又是将近四十分钟。

  等到好不容易把这个隐藏boss给干躺之后,众人简直有种想哭的冲动。

  喜极而泣啊!

  开心吗?开心,但不多。

  因为整个过程实在是太折磨了!

  这五个玩家都是老玩家,也不知道这事到底是好是坏。

  如果这其中有一两个新玩家的话,估计早都受不了跑路了,也不可能坚持到三点钟把整个副本给打通。但从另一个角度讲,大家自然也就可以早点解脱了……

  至于副本给的经验值就更是让人有点心塞了,进去的时候12级,出来的时候15级。

  如果这三个多小时都在外面练级的话,肯定比这要快得多。

  当然,这也是因为丁讲师他们灭的次数太多了,拖的时间太长了。如果这副本一次过,或许30分钟就能打完,这经验值就很可观了。

  可问题是副本难度在这摆着,一遍过的玩家那得是什么样的神仙?

  恐怕以后只能期待着用大号回来带小号了。

  ……

  第一茬进入游戏的玩家很多都睡觉去了,当然,也有少数肝帝还在彻夜通宵奋战。

  不过网络上对于《阴影世界》这款游戏的诟病,是越来越多了!

  显然,光这游戏开场的难度,就劝退了不少的玩家!

  6级的小怪劝退了一批不想跟路人组队的独狼玩家,第一个副本又劝退了很多技术一般的新手玩家。

  这还没到20级呢,已经有很多玩家跑了。

  这显然是个非常不好的信号。

  Mmorpg游戏讲究在线人数,因为在线人数越多,玩家们的体验才会越好。而且,游戏时间越长、越能形成惯性,玩家对游戏的粘性才会越强。

  可能一两个劝退点看起来无关紧要,但在玩家没有形成足够粘性的时候,他们一生气把游戏放下了,可能就再也捡不起来了。

  而一批人的退游,会进一步影响其他人的游戏体

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