3)第255章 版本更新怎么办?_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  完。

  “不过呢……我觉得这件事情倒也还有一些回旋的余地。

  “其实我们完全可以在不违背『游戏后续不进行版本更新』这一条的前提下,持续给玩家带来新的游戏体验。”

  此言一出,众人都愣住了。

  周扬错愕道:“啊?顾总,那具体要怎么做?打mod?

  “可是这种体量的mod,指望爱好者肯定是不可能了。

  “我们自己制作的话,那不是掩耳盗铃、脱裤子放屁吗……”

  顾凡微微摇头:“当然不是mod。

  “我的意思是说,我们完全可以每一年开放一个新版本。这个新版本会在之前的基础上进行开发,比如之前玩家的最高等级是60,而新版本玩家的最高等级是70。

  “原先的内容,大部分保留,但我们也会结合新版本的特性,做出一些修改。

  “唯一的区别在于,这个新版本并不是直接覆盖旧版本,而是……作为另一款游戏发布。

  “玩家在游玩这个新版本,或者说新游戏的时候,可以直接沿用自己之前的游戏账号。

  “但是玩家在新版本获得的内容,不能逆向带回到旧版本中。”

  此言一出,众人全都愣住了。

  啊?

  这也行?

  周扬感觉自己的CPU有点烧了,他之前还真的没想过,竟然还能有这样的处理方式。

  仔细想想,似乎还真的可行。

  这样确实没有对原本的游戏进行更新和修改,只不过是新游戏沿用了旧游戏的内容嘛!

  而且非要说的话,这么做还有一定的好处。

  比如,可以保留最初版本的原汁原味,玩家想要怀旧的话,随时可以回去。

  又比如,原版游戏中如果有什么特别的机制,与新版本的玩法冲突,也不需要进行修改,可以完整地保留下来。

  似乎……还真是个两全其美的办法?

  莉莉丝低头想了一会儿:“嗯?这样确实也行!”

  显然顾凡的这个提议确实不影响她收集负面情绪。

  原本的游戏不变,那么契约也就不变,该收集的负面情绪还是能收集到。

  甚至这种做法,还能对负面情绪的收集有一些积极作用。

  每开一个新版本,她都能再去搞一些高难度的花活来折磨玩家,说不定反而能增加玩家的受苦时间,给她赚来更多的负面情绪。

  “那么……莉总,每个版本的主题就由你来决定吧。”顾凡提议道。

  莉莉丝想了想:“好!

  “那么就先定三个版本吧!

  “第一个版本是60级满级,主要的敌人是巨龙,就叫巨龙时代;

  “第二个版本是70级满级,主要的敌人是恶魔,就叫恶魔时代;

  “第三个版本是80级满级,主要的敌人是天使,就叫天使时代!

  “先暂定这样,反正这三个版本开完,这游戏差不多也就持续运营三年了,足够了!”

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