2)第203章 《飞升》还能救?_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  一遍一遍地在速通中受苦……

  秦凤良微微摇头:“莉总,看问题不能这么武断,要具体问题具体分析。

  “对于专业的速通玩家来说,在速通过程中产生的负面情绪是比较少的,而速通成功、或者完成五连龙振翅的操作之后,产生的正面情绪又比较多,此消彼长之下,这是个亏本买卖。

  “啊?就这?我当然知道!

  “《西西弗斯》和《地狱劣魔》都曾经出现在玩家群体中出现过速通的热潮,但是……这对于负面情绪的收集并没有什么明显的提升啊!

  “甚至《西西弗斯》这游戏的速通比赛还完全起到了反作用,收集到的负面情绪大幅缩水!”

  莉莉丝越听越觉得靠谱,听到最后她甚至一把抓住了秦凤良的手:“好!我果然没看错你,你绝对是我的心腹爱将!”

  “我主要是想让你帮我分析一下,你觉得顾凡到底有没有问题?游戏每次出BUG到底是什么原因?还有就是……下一款游戏有没有什么能改进的地方?”

  “要尽可能地降低专业速通玩家在这次活动中获得的正面情绪值,同时尽可能地把普通玩家吸引进来!

  “第二,游戏中不是有双人模式吗?我们可以用这个模式来吸引更多玩家来速通,就像很多购物软件的『拉新人』或者『砍一刀』模式,只要玩家拉过来一个新玩家跟自己完成双人模式,那么不仅获得奖励的条件会变得更加宽松,而且奖励也会有明显的提升!

  地狱劣魔的负面情绪确实很可观,而且四分之三的份额都被她给拿到了。

  “所以,之前的速通活动,就像是开了一个非常恐怖的鬼屋,一开始就劝退了普通游客,进来的都是恐怖游戏爱好者,这肯定是不划算的!

  秦凤良按照自己的方案给出了收集情绪的最优解,并大获成功。

  这就跟『炼狱魔窟』这个鬼屋是同样的问题。

  秦凤良将鬼屋的目标群体分成了两类人,一类是恐怖爱好者,一类是普通游客。

  莉莉丝点头:“是的!

  “哎,直到现在我也还在纳闷,这明明就是一款有100个BUG的游戏啊!100个啊!

  “这个大赛可以分成很多个不同的赛道,大家自由报名参加。

  “不过,对于《飞升》这款游戏,我倒是有個想法。

  莉莉丝有些意外:“哦?是吗?但是游戏可不能修改了。”

  秦凤良继续说道:“至于《西西弗斯》,这款游戏确实因为速通而产生了不少的正面情绪,但莉总你仔细想想,具体是为什么?”

  莉莉丝皱着眉头想了想,突然觉得秦凤良的这番话为她打开了新世界的大门,竟然还挺有道理的!

  在听莉莉丝讲述完前因后果之后,秦凤良大致搞清楚了目前的状况。

  秦凤良摇头:“不,这只是其中一小部分原因。

  有道理啊!

  

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