4)第522章 人活着就是为了蒂法_从东京开始当女神
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  被蒂法迷得神魂颠倒的游戏宅门意外,索尼、R天堂、UB、橘子这些知名游戏公司的制作人,也都守在B站想要看洛泉的创作历程。

  原因只有一个,那就是克劳德和蒂法的建模实在太令人惊艳了。

  这和本世代的一切游戏建模完全不在一个水平线上,属于只要游戏出来,就可以让同行的作品彻底黯然失色的终极核武!

  霜雪之花虽然已经出来了,但是大家建模的水平并没有立刻跟着提上去,目前国外都还普遍处在试错阶段,没想到被誉为3A荒漠的华夏这里倒是先出成果了。

  所以这些制作人都想看看游戏制作者洛泉的心得,取一取经。

  虽然她年纪小,入行时间也非常短,但这个行业可从来都不讲资历,一直都是达者为先。

  而洛泉这里,倒也没有因为万众瞩目而怯场什么的,对她来说这些都是小场面了,唯一比较遗憾的就是目前游戏刚开始研发,能拿出来的东西比较少。

  她但是挺想把这个座谈会整得声势浩大并且内容慢慢一些的,不过条件有限,最终也只是录制了一个不到十分钟的视频。

  录制的地点就在酒店的卧室里,洛泉坐在椅子上,背后是窗帘,镜头对着她自己,所以观众看不到她床上摆着的那些刚晒好的衣服。

  视频仍然是发在最终幻想官方账号里,开头洛泉朝着镜头挥了挥手打了个招呼,说着中文,但屏幕底部也有英文翻译。

  “尽管大家都知道我是谁,但我还是要做一个自我介绍。

  我是洛泉,最终幻想的制作者之一,在这里也特别感谢一下虚幻工作室,因为这个游戏的制作引擎就是由虚幻工作室提供,并且主要的开发任务也是由他们完成。

  这里先说一些大家最关心的问题,比如游戏的类型、玩法、特色还有画质等等。

  首先,这是一个典型的王道RPG(角色扮演),将采取无缝大地图开放世界模式,玩家可以控制着角色在地图中任意探索,享受极高的自由度。

  除了克劳德、蒂法,还有好几个角色也都是可以控制的,角色形象会在后面公布。

  至于游戏的特色,剧情、玩法这些都是比较主观的,我不敢保证能让大家都满意的。

  但是画质,我保证这将是电子游戏史上里程碑式的一个作品。

  不管是国外的霜月之花还是最终幻想所使用的虚幻引擎,画质都属于下一个世代的水平,也就是说这个世代的游戏画质已经没有能和它们相提并论的了。

  我保证,今天大家所看淡克劳德和蒂法,会百分之一百地在游戏中还原,并且在经过渲染后,可能会让玩家获得更好的视觉效果体验。

  最终幻想最高可以支持4k60帧画质,所以想要最好体验的玩家们,还没升级配置的已经可以开始行动了。

  而配置没有那么高的玩家也不用担心,最终幻想的优化绝对是开发任务里的重中之重,我们会竭尽所能地让游戏适合各种配置区间的玩家游玩。

  至于游戏定价,我们会在第一个演示视频发布后公布,到时候大家可以根据需求预购自己想要的价位………………”

  十分钟的视频,洛泉将游戏前期的所有注意事项,还交代的都交代了一遍。

  就是这么一个视频,直接在国内引起了一系列的连锁反应。

  ps.蒂法图片已发评论区,有兴趣的书友可以去看一看。

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