了,这样就无法通过它找到尸体了。
白齐和食尸鬼同时呆滞了数秒,随后,食尸鬼甩了甩脑袋,别过了头,无视了脚印。
跟踪的白齐暗暗松了口气。
很好。
看来对于食尸鬼来说,继续寻找尸体更优于跟踪自己的脚印。换句话说,尸体应该离它不远,继续找下去比盲目跟踪陌生脚印找到食物的机会更大。
没过多久,食尸鬼停了下来。
它抬起了两只干枯前爪,浮在空中,仰头不断猛吸,似乎寻找的东西就在附近。
找到了!
食尸鬼唰的一下朝一个方向跑去,四肢并用,速度飞快。
走到一处雪层后,它开始挖起了雪层。
食尸鬼的爪子适合抛开血肉,却不适合铲雪。眼见它在那里挖了半天还没挖开多深,白齐都暗自有些着急。
但猎人最重要的便是耐心,他实力上涨了,耐心可没丢。
再等等。
终于,食尸鬼挖出了那具尸体。
看样子,是一具在雪地中走失的人类尸体,副本很好的模拟出了各色细节,白齐甚至能通过服装,断裂但仍被其抓在手上的手杖认出这是一名信使。
年轻的信使被魔物吓跑离开了大道从而遇难,真是常见的意外。
见尸体被找到了,白齐仍然没急着走来。
按照副本描述,冻尸应该随时都会诞生。它一但出现,可就是4级高阶魔物,按危险度评级看,是可以摧毁市镇级城市的恐怖魔物。
而食尸鬼,只是1级低阶,如果不是因为有伤人意图,甚至差点被归入无害的0级魔物。
但食尸鬼这种低级魔物却天克怨灵,所有怨灵在没有生成之前,尸体只要被食尸鬼啃上一口,其灵魂也就遭到了无法逆转的破坏,彻底失去灵性。
任你怎样强大的怨灵,只要还没生成,都受不了食尸鬼的一咬。
这也是为什么怨灵更常出现在城市之中,食尸鬼就像是野地里的清道夫一样,确保了野外遇害者不会异变成怨灵。
不过,普通怨灵的危险度也就1到2级,极少的可以达到3级,4级的便如凤毛麟角一般难遇。
食尸鬼可能一百年都吃不到一只4级怨灵吧。
冻尸,作为类怨灵魔物,会不会被食尸鬼影响?
又或者,冻尸想不被食尸鬼破坏,会做出什么反应呢?
白齐很好奇。
反正副本机会有三次,这只是第一次,他训练点积攒了不少,也不差这一点。但两只矛盾性的魔物规则相互冲突,可不是随便就能看到的。
不管最后是食尸鬼破坏了冻尸形成,还是冻尸被刺激提前觉醒杀死食尸鬼,都是一场大戏。
白齐紧张地缩在雪堆后,等待着结果。
只见食尸鬼伸爪敲敲尸体,发出了清脆的声音。
它似乎觉得咬下去会崩断牙,便将尸体拿开了。
远处的白齐有些失落,两只魔物的冲突估计是看不到了。
也是,4级魔物怎么会被1级魔物破坏生成呢?仔细想想,食尸鬼吃掉4级魔物,这根本就是不可理...嗯?
白齐突然眼神一凝,只见远处的食尸鬼将尸体扛在身上,朝来时的方向走去。
看样子,似乎是觉得暂时吃不了,打算拖回家当储存粮?
这倒是难得一见!
在白齐的认知中,食尸鬼从来不是那种会去思考存粮的魔物。他们就像是肚子连接了异世界一般,啃食尸体也不见长胖,且从来都是现场吃完,不会想着拖回去再吃。
食尸鬼扛着尸体,要不是亲眼看见,他真就要以为是某个蹩脚的笑话。
有趣。
白齐好奇心上来,将副本目标暂且放置,专心地跟踪起了食尸鬼。
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