从赵旭明那直接花900万买下ICL联赛的转播权了,现在多加三四百万从裴总手里买,都不一定买得到!
但这也没办法,谁都不能未卜先知啊?
时间回到两周之前,就算有人跟刘亮说裴总要花大价钱买ICL联赛的独播权,他也根本不会相信啊?
现在已经不是其他直播平台出不出得起钱的问题了,而是裴总愿不愿意卖的问题。
刘亮也没有太好的办法,只能是继续观望了。
但他的观望也充满了焦虑,因为ICL联赛的热度越高,就意味着裴总分销ICL联赛转播权的可能性越低,他们买起来也就会越贵。
刘亮也无语,本来是七八百万就能轻松拿下的转播权,现在不知道得花多少钱才能拿下了!
……
……
3月9日,周五。
腾达游戏。
陈宇峰来到办公区,看到腾达游戏部门的同事们都在紧张地忙碌着。
目前腾达游戏仍旧是分成了两个部分,一边负责《使命与抉择》的开发,一边负责GOG的日常维护和运营。
目前《使命与抉择》的开发已经进入尾声,正在进行最后的调优和BUG修复阶段,主要是在细节上进行打磨,预计下个月就要开始进行宣传预热。
电影定档在五一黄金周,游戏也会在电影上映的同时正式发售。
至于GOG这边,还是进行日常的更新、维护工作,包括新英雄的设计、版本平衡等等。
陈宇峰不由得感慨,游戏部门果然不愧是腾达的精英部门,看起来大家的专注度都很集中、工作效率都很高!
兔尾直播还是得以腾达游戏部门为榜样,好好学习才是。
他径直找到GOG现在的主设计师闵静超。
闵静超看到陈宇峰之后愣了一下:“你怎么还亲自来了?正好,你要的功能已经做好了,我给你看一下。”
闵静超在自己的电脑上打开了一个小程序。
画面上播放的,是GPL昨天打完的比赛,OB、解说以及赛后的各个环节,都跟各直播平台上播放的内容完全一致。
但有所区别的是,画面下方的界面上在实时展示一些本局游戏内的数据。
比如:双方选手的实时经济、身上的钱数、某一波团战双方队员各自的输出和承伤、视野得分等等。
此外,还可以查询这些队伍的历史数据,包括一血率、一塔胜率、英雄BP率和胜率等等。
本局游戏的实时数据,以及整个队伍的历史数据,都根据一定的格式自动生成图表展示了出来。
比如,团战输出是柱状图,经济分配是扇形图,对位经济差距和装备变化情况是折线图等等。
而且这些图表里面还有选手ID、英雄头像和装备图标,可以说是一目了然。
这些数据其实后台一直都有,只不过并没有放出来,只是导播觉得有必要的时候才会放一下,主要是怕影响观众的观赛体验。
现在,闵静超安排人给兔尾直播做了一个简单的数据接口,这样一来,兔尾直播在直播GPL比赛的时候,就可以让观众们实时看到这些内容。
陈宇峰很高兴:“太好了,我要的就是这个!”
“之前裴总说让兔尾直播GPL联赛,我就一直在想,其他的直播平台都播了这么久了,观众们根本懒得换平台,谁回来兔尾直播看啊?”
“有了这个数据,应该可以吸引一批相对硬核的观众了。”
“这周六GPL联赛就要在兔尾直播上首播,ICL联赛也是开幕式,到时候如果GPL联赛的人数被ICL联赛爆得太难看,肯定也不合适。”
“有了这个小程序应该就没问题了!太感谢了!”
闵静超笑了笑:“客气了,这都是我们分内的工作。以后有什么要求尽管提,我们肯定都能满足!”
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