能力时,他们发现一个更可怕的事实。
后期补给,武器装备和技术等,花费的时间并不长。岚似乎已经提前想到这一切,提前布局好需要准备的一切。
在短短五分钟内,数百万的人员调度,原本让人看不清头绪的调度,在众人眼皮底下慢慢成型。队伍整编的速度快到不可思议,在队伍整编完成之时,观战者才恍然惊觉。
一切都自然而然,似乎这一切,对岚而言,只是微不足道的事。
利刃出鞘,只要队伍完成整编,就是双方的大会战。
岚的战术布局没有任何拖泥带水。
钢铁洪流,伞兵,步兵,骑兵,空军和,海军和炮兵,兵种穿插,每个地区的队伍配备,都有着各自的差异。
队伍整编成型之际,一股极度冰冷的气氛在观战者之间弥漫。这场战争沙盘,仿佛让他们看到历史的另一个结局。
暗自庆幸当年不是这种结局的同时,又无比期待接下来的发展。
全新的局势。
在岚将队伍整编完成之际,世界版图中,是一种完全不同的局势分部,而且颜色鲜明,非常显眼。
颜色越深的地方,兵力越雄厚,外围观战者可以直观确认双方的布局,只有双方战争推演的参与者,只能根据收到的信息,来根据信息判断对方的部署和预判对方下一步的策略。
这是战争中的信息不对称。
信息不对称,也是博弈中的一种手段,所以情报尤为重要。
虽然这是‘原始’的战争模型,但对战术和决策要求非常细腻,没有宇宙战争,一打就是一个星系那么粗暴。
各种策略的运用,让岚乐在其中,将这种推演当成一种娱乐,保持对战争细节的敏感度,还是挺有意思的。
那些战甲师单挑对打的游戏,都弱爆了。
只有这种策略的战争运营,才是真正的游戏,谋略家的游戏。
“这场游戏,该结束了。”岚看了眼沙盘,以及标记的对方的布局,咧开嘴嘿嘿笑起来,丢下最后一道指令。
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