看着大家一副生无可恋的表情,孟谦笑道,“都别苦大仇深的了,年后又不是不招人了,公司这两年会持续快速扩张,这一点是毋庸置疑。
在游戏开发上,大家心里先有个数就好,明年这两款游戏就是我们的重点,另外就是你们本身正在做的《神传》竞技玩法,别落下了。
好了,说完游戏,说一下风信,刚才我也提到了,风信2001年一定要走出去,所以相关国家的运营策略,语言库,大家空着的时候都做起来。
那么关于2001年风信更细节的一些计划,大家看大屏幕,这几件事情是这一年我们要完成的,风信秀上线,风信游戏上线,风信圈完善,风行群人数上限扩容。
但最最重要的,是这件事情。”
孟谦说着,大屏幕上画面一变,出现了四个大字:手机风信。
“风信圈让风信在PC端站稳了脚跟,而手机风信,将会巩固风信在移动端的领先地位,手机风信的大概概念我之前跟你们提过了,前段时间我也去了解了一下目前塞班的一个情况,可惜的是他们现在做的太封闭了。
年后我会继续去跟他们谈应用开发的事情,等我这边的谈判敲定之后,我们就开始着手基于塞班系统的手机风信开发,这将会是大家第一次接触塞班系统,到时候一定会遇到各种问题,所以我们越早做,就有越多的调整空间。
好了,游戏跟风信的新年规划基本也就到此为止了,下面我就来跟大家说一说,公司明年将会迎来的两大变革。
第一大变革,我们将进军硬件领域。”
台下面面相觑。
见没人说话,孟谦继续,“另外一个变革,相对进军硬件领域来说跟各位的关系会更大一点,我目标在2001年底前,大风科创将成立更纯粹的科研中心。
届时,在座每一个想要向科研方向倾斜的人,都可以考虑改变。
同时,我要告诉大家的是,明年大风科创将会启动人才储备计划,现在的大风科创也算是有点名气了,我们将会从学校里找合适的学生进行储备培训。
而且我们的人才储备方向,基本包含了各个部门,所以对你们来说,除了走向管理层、技术专业以及科研三个方向之外,还有第四个职场方向可以选择,那就是做一名优秀的培训师。
只要大风科创可以顺利的一路走下去,我们的人才储备计划也会保持扩容,甚至有一天,我们大风科创会有自己的学校。
但大家应该也意识到了,整个2001年的所有计划都将面临一个问题,烧钱。
所以说了这么多要做的事情,但最后的最后,我们的目标就是明年的创收。
截止到昨天,我们的销售额数据是7356万。而在新的一年,游戏和风信的销售额目标是。”
大屏幕上出现了一个数字
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