孟谦这么说,斯皮尔伯格不得不顺着孟谦的话继续情怀下去,“当然,我们刚经历了一次失败的教训,不管是为了我自己还是为了梦工厂,我都会对接下来的每一步都更加谨慎。
梦工厂确实需要钱,但维亚康姆反而让我们明白,我们更需要的是尊重和理解。”
说到这,两人正好从制作中心来到大风娱乐的技术部,“斯皮尔伯格先生先果然是我想象的那种人,就像我刚才说的,我花了很长的时间寻找我们之间的契合点,今天我有三样东西想让斯皮尔伯格先生看一看。”
孟谦始终都是一副创作者之间的惺惺相惜状态。
斯皮尔伯格一开始带着说不出的纠结在技术部门转了一圈,之后也不纠结了,因为制作部的东西确实吸引到了斯皮尔伯格,孟谦给他看的是制作技术的巨大突破。
和被称为技术狂人的卡梅隆相反,斯皮尔伯格虽然有这么多特效电影,但他不止一次表示电影最重要的剧本,是故事,现在的电影把太多的精力和财力都放在了技术上,这不是一个好现象。
而孟谦给他看的东西,是未来会在影视制作行业逐渐火起来的影视制作方案,通过整合大量的制作数据,结合人工智能算法,让制作变得越来越简单,同样做一个特效片段,过去需要3个人做3天,现在只需要一个人做一天就能完成,而且很多东西变得傻瓜化,可以极大程度的节约制作成本并加快制作进度。
这是未来很多一些做视频后期的人开始转投的一个领域,也是人工智能时代催生的又一个细分领域,孟谦接触过相关的甲方,所以知道这个东西。
在2007年研发这个东西绝对是领先的,迪士尼应该也还没怎么注意到这个东西,毕竟人工智能这会儿都还没火。
而如何解放制作成本和制作周期一直都是他所期待的,其实不管是迪士尼还是华纳等企业的制作中心斯皮尔伯格都去过,他也是真没想到这样一个有趣的概念居然诞生于一家华夏公司。
参观完技术部,孟谦带着斯皮尔伯格去了大风娱乐的会议室,“这是大风影业的海外发行版图,斯皮尔伯格先生可以了解一下。”
“海外发行版图?”斯皮尔伯格楞了一下,现在的大风集团还没上过电影吧?哪来的海外发行版图?带着疑惑接过孟谦给自己的笔记本翻看了一下,斯皮尔伯格是真的被惊到了,“大风集团这几年居然在这么多国家安排了办事处?而且...还跟这么多国家的发行商合作过...”
海外发行问题,可以说是梦工厂最大的软肋之一,甚至可以把之一去掉,同时也是华夏电影行业最大的软肋之一,电影制作出来是要发行的,但怎么拿到海外去发行并不是一个简单的事情,作为新晋制作公司,基
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