虽然做游戏的成本相对较小,但还是有成本的,所以孟谦还需要一个更直接的赚钱计划,他想的策略就是给现在的这些企业投递一些改善建议,包括技术端和运营端的一些建议,然后看看能不能有企业联系自己之后谈一谈相关合作。毕竟以孟谦的技术水平和对后世发展的了解优势,放在现在帮这些刚起步的互联网公司做点改良问题都不大。
只是他现在没什么机会直接去接触这些企业,这个年代起步的互联网公司,基本都集中在燕京和深圳,魔都都很少,杭城也就一个阿里,所以他打算先给各个企业发份邮件过去再说,毕竟自己现在一穷二白,跑趟燕京的车票都买不起,到了也不一定能过得来保安这一关。
如果说手机是七年计划,那么游戏算是一年计划,而他现在在做的,就是当下的实时计划。
尝试着从现在这些企业中淘出一些能认可自己实力的,并达成一定的技术合作或运营合作,然后赚取一点的费用,是他现在利用自身优势赚取最直接的方式。
毕竟现在身无分文,直接创业太不靠谱,就算想做点简单的系统去卖,连台敲代码的电脑都买不起。
孟谦很认真的针对不同的企业写下不同的改良建议,并且尽量把内容写的专业,然后在网上搜集了一下目标企业的相关联系方式。
现在从网上能找到的,基本上都是招聘邮箱和招商邮箱,不可能找到企业话事人的邮箱,甚至找不到负责技术板块的人的邮箱或者其他联系方式。
但这也是没有办法的事情,当天晚上,孟谦把第一批邮件发了出去。
之后的一周,孟谦买了很多报纸杂质,白天上课的时候看看报纸杂质,一方面了解一下这个对自己来说已经很陌生了的时代,另一方面也是多找一些企业的联系方式。这个时候网上招聘还不是主流。
下课之后则一直泡在网吧,从网上继续寻找目标企业及其联系方式,同时等待邮件的回复。
可是一周后,孟谦却开始意识到了问题。
因为到目前为止自己倒是收到了几封回信,但全都是让自己附上自己的履历。
可这个履历该怎么写,让孟谦不由琢磨,写真实履历肯定不行,一点亮点都没有,瞎掰的话,不禁查,自己现在的身份就是一个刚上大一的学生,也就江大这个学校稍微能给自己加点分。
这个时候的自己,没有任何的过往作品,没有任何的过往资历,甚至连个网站都没做过。
孟谦不得不反省自己这个策略的问题,他意识到自己忽略了一个很重要的问题,那就是职场结果为上的规则。
企业花钱雇人,要的是这个人能产生价值,而不是这个人的想象能力。
就像后世很经典的职场现状,企业要求应聘者有工作经验,应聘者一脸懵
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