因为孟谦的重生影响,全球游戏的发展都出现了一些改变,甚至改变还不小,尤其是2003年的这个12月注定会成为游戏历史上重要的一笔。
在单机游戏领域,任天堂推出了《塞尔达传说风之杖》,华夏大宇推出了《仙剑3》,EA推出了《模拟人生2》。
在网游领域,高丽国的NCSOFT推出了《天堂2》,暴雪推出了《魔兽世界》,而华夏有两家公司,网易推出了《梦幻西游》,大风集团推出了《上古神话》。
最让孟谦最意外的是,一场发生在2004年的霓虹国内战,居然也提前到了2003年的12月份。
那就是索尼和任天堂的掌机大战,任天堂推出了NDS,而索尼推出的自然就是PSP。
面对这样的12月,玩家们在网上的议论声也越来越多。
“《天堂》据说是高丽国最火的网游,《天堂2》应该会延续《天堂》的表现,《魔兽世界》是暴雪的呕心之作,看预告视频就能看出制作精良,大风集团的娱乐产业一直都以上古神话作为背景,这款游戏直接叫《上古神话》,可见地位之高。
至于《梦幻西游》...什么玩意儿?”
“我感觉这已经不仅仅只是单个游戏之间的较量了。”
“坐等大戏上演。”
四款网游的上线时间分别是,《魔兽世界》12月2日北米公测,《上古神话》12月6日华夏公测,《天堂2》12月8日高丽国公测,《梦幻西游》12月10日华夏公测。
事实上,四款游戏在本土的上线反应都很不错,哪怕是一开始不太被关注的《梦幻西游》,对于一部分玩家还是有一定吸引力的。
月底的全球对抗才是这场大戏真正的开幕。
曾经的《魔兽世界》进入华夏是半年后的事情了,但现在半个多月暴雪就把《魔兽世界》推向了华夏市场,没办法,都是被大风集团逼的。
正常游戏都有一个公测期,公测期肯定是在本土先测试,然后有问题去改一下再开外服,但大风集团却打破了这个传统,不知道哪来的自信老玩全球公测,关键效果还很不错。
而且大风集团这些年在全球渠道上布局的很深,能支持他去干这件事情。
没办法,眼看着《上古神话》在华夏才上线两周就开始往外部市场冲了,暴雪也只能硬着头皮上了。
与此同时,NCSOFT也跟上了两边的脚步,唯一没跟上节奏的就是《梦幻西游》,只能在国内上线,12月23日,《梦幻西游》成为了12月游戏大战中第一个出局的,因为连走出去都没做到。
而其他三款游戏就这么摆在了全球玩家的面前接受着来自玩家们的对比,虽然三家公司在国外的市场布局并不完全重合,但几个主要的市场大家都是拿下了的。
玩
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