大概谁都没想到孟谦居然买下了十五个国家地标性建筑的广告,2001年,在国内刚刚流行起做大广告的时代,孟谦又一次把目光放到了外面,在很多观众眼中,这是孟谦把发布会做的高大上的一种表现。
毕竟2010年后有企业在国外的地标建筑上做个广告都能在国内大做文章的吹牛逼,何况是2001年,但孟谦这一操作,其实更多的是做给今天到场的那些嘉宾看的。
孟谦是在给他们传递信息,以便日后布局。
介绍完对战平台后,孟谦先公布了《神传》的更新以及《诸神之战》和九州平台上线的时间,国内都是12月15日,星期六。
然后就是今天的最后一次互动活动,大风娱乐又发放了总价值20万的奖品。
今天到场的观众基本都拿到了奖品,这也是孟谦想要的结果。
而趁着互动的这点时间,记者们忙碌起来了,所有人都在抢时间,要在第一时间把发布会的消息传播出去,其实他们在来之前,没有人预料到大风娱乐可以把发布会做成这个样子,而现在,在现场都能感受到震撼的记者们,他们的职业经验告诉他们大风娱乐的发布会一定会引起一阵热度。
与此同时,记者们也在准备着自己的问题,因为最后一轮互动之后,就到了今天发布会的最后一个环节,记者提问。
“孟总您好,我们刚才注意到,现在的九州平台上好像没有看到我们熟悉的海外游戏,是还没有跟海外游戏厂商对接么?”
“今天发布会有这么大的信息量,第一问题居然是这个,我倒是有点意外。”孟谦故意停顿了一会儿,把这话说给一些人听,然后开始官方的回复,“目前确实还没有跟海外的游戏厂商进行对接,这也是今天我们请到这么多海外游戏厂商代表到场的原因。”
“孟总,您在网络游戏上创造了一个奇迹,前段时间您又收购了多家台省的游戏公司,您是在单机游戏市场上有所规划了么?”
“确实有规划,但跟你理解的规划应该不是一个意思,我们这次收购这些游戏公司,核心并不是因为我们能为单机游戏这个市场做什么,而是因为我们看到了国产单机游戏的优秀,我个人对我们国产单机游戏的质量充满了信心,所以这次收购更多的,是一种投资。”
“孟总您好,我是来自霓虹国的记者,请问《诸神之战》跟九州平台什么时候会在霓虹国上线呢?”
“我们已经在贵国进行审核了,相信不会比我们国内晚太久,包括其他国家也是一样。”
...
孟谦在现场回答着记者的问题,在网络上,越来越多的媒体把今晚的发布会消息发了出去。
大风娱乐今晚的发布会,正在网络上迅速传播。
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