ang》的资金,更主要的是团队精力,使其无法专注国外市场。
这东西,并不是说断了一个月,随便拾起来就可以。
朴志勋当然不怕拖累!无论《ClashofClans》、还是《智龙迷城》,主要市场都不是韩国。而那价值200亿韩元的营销,也是早就定好的,怎么说韩国手游市场也是继日本、美国之后的第三位。
而且,这是有心算无心!
事实上,《Anipang》的开发公司SundayToz,一直都在关注着朴志勋的一举一动。一个毫无根基、又如此年轻的韩国人,能够拥有两款世界顶级手游,绝对不可小觑!而且,从调查资料也可得知,这个年轻人,手段非常厉害!
也正因此,对于打败《ClashofClans》、《智龙迷城》的围剿,SundayToz上下还是很骄傲的!
只可惜,这种骄傲并没有持续太久。
10月6号,釜山电影节第三天,SundayToz全球战略发展高级副总裁AngusLau看到了中国媒体对朴志勋的采访,当时唯一的念头就是“被阴了”!报道中,朴志勋透露了将要进入中国市场的消息。
随即,便忍不住一阵羞恼。
被一个比自己小这么多的“门外汉”对手戏耍了整整一个月!而后,对方把自己丢在泥潭中,扬长而去,攻略自己原本计划攻略的市场!
而且,这篇报道是10月5号的,自己6号才看到!
整个公司上下都在因为压制住《ClashofClans》而沾沾自喜,韩国媒体也正式宣传《Anipang》为韩国“国民手游”,这种情况下,有苦都说不出!只能紧急召开会议,重启之前的“亚洲战略”。
《Anipang》的很多玩家发觉,原本期待的10月惊喜,很是名不副实,颇有一种虎头蛇尾的意思,也可以说“过河拆桥”——打败《ClashofClans》后,就不肯再投入大量精力、资金犒劳玩家!
甚至还因此引发一波连锁反应,导致很多玩家“出走”!
SundayToz有苦自知,没有办法,只好先稳定韩国形势。这才是《Anipang》的大本营,而且《ClashofClans》一直在后面虎视眈眈。
AngusLau简直把朴志勋恨得牙痒,同时却也忍不住有些钦佩。他和《ClashofClans》、《智龙迷城》韩国团队的负责人都打过交道,两者明显不具备这样前瞻性的眼光。而且,能够同时影响两款游戏发展战略的,只可能是那个神神秘秘的朴志勋——娱乐圈的报道太多,而且网上粉丝的发帖太多,有关朴志勋的身世、喜好等信息倒是非常方便查找,但是,有关朴志勋在商业上的信息,简直无从查起!
“这是一头阴险狡猾的狐狸!”私下里,AngusLau给了朴志勋这样一句评语。
……
中国,很多手游业相关的人士也都提高警惕,关注着《ClashofClans》、《智龙迷城》两款游戏进入中国市场的信息。
这可是两条货真价实的“过江龙”!
但是,任谁都没有想到,朴志勋迈出的第一步居然如此诡异!
这算什么?
未雨绸缪、先给自己找一个保护伞吗?(未完待续。)
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