计收入在亿美元以上,不过朴志勋正在逐步减持,原本持有31%的股份,如今已经减持到10%,刚好回本。
2014年之后,COLOPL的股价大幅降低,如今勉强维持在2000日元以上,还好朴志勋之前曾大幅度减持,才能够保住这10%的利润。不过,也在打算在近期售出。
从这些数据来看,他旗下的手游公司应当是芬兰第一、日本第二,但其实不然。
媒体没有公布数据的Azubu在2015的收入和Supercell差不多持平!
只不过,Azubu没有一款像《ClashofClans》、《怪物弹珠》这样的全球现象级手游,所以才在外界名声不显。其实,自身实力一点不差,旗下手游进入多国榜单是常有的事情,并且常年称霸韩国手游榜。
另外,在全球拥有32个游戏开发子公司,拥有自己的发行渠道和平台!
后者尤为重要,不仅有利于发行自家的游戏,而且其它游戏的发行平台也是很大一笔收入。就以Kakao平台来说,基本的分成比例为谷歌3%、移动运营商27%、Kakao21%、发行%、游戏开发者%。
差距就在这里体现。
更何况,旗下还有AzubuTV平台。
虽然没有上市,但韩国市场对Azubu的估值在130亿美元以上!
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